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當前版本神獸選擇攻略

首先先說一下,這個分析只試用於當前版本,純屬個人見解,歡迎大家也能提出自己的見解加以討論分析。

另外說一下,以下的分析都是環環相扣的,選擇一個寶寶,並不只是單一看一個問題,要根據好多綜合因素去考慮,包括你的等級所處階段,你的職業,你的固定隊友的職業,你的固定隊友所擁有的寶寶都有什麼,還需要什麼等等。所以,以下內容僅供參考,給大家做一些分析,提下意見。


最不實用寵物
個人認為,應該是(最渣)外馬〉內麒麟=內雕〉內馬〉外麒麟。
1、外馬
首先外馬第一毋庸置疑,傷害跟老虎基本沒有區別的,說實話,都不如一個好點的熊貓,
2、內麒麟和內雕
內麒麟和內雕基本沒區別,內麒麟那傷害剛出的時候還能看,後來出了天命,坐騎,人物屬性又大漲了一次,反而寶寶屬性沒怎麼變化,傷害直接就不能看了。內羊是隨著天命一起出的,所以技能傷害係數肯定是跟著調整過的。內雕也一樣,自帶技能跟妖姬帶個單法幾乎一點區別都沒有,觸發幾率可以不讓人復活,內功寶寶大家基本都是收屍用,這個還有什麼意義,而且還是看臉,目前感覺換內雕用的人是最少得,跟內麒麟算是同樣的渣。
3、內馬
為什麼排在麒麟和雕後面,是因為屬性都一樣,技能傷害和內麒麟雖然差了點,但是鑒於內麒麟的傷害本來就低,就等於沒區別了,但是最起碼還有個封印的技能,雖然幾率低,但有總比沒有強,現在你如果一心一意的搞寶寶速度,我相信搞到1900左右是沒問題的,這個速度配合高級1陣,就能快過好多輸出了,那多少還能有點用了,萬一出現封印效果呢。
4、外麒麟
本人沒用過,上面幾個寶寶我都用過,但是看吧友們一直都在吐槽。就不多說了,但是畢竟爆發起來傷害還是很可觀的。

實用寵物分析
1、血馬
這個寶寶從大紅大紫到現在滿大街都是,再到即將被淘汰的時刻,其中充滿了各種傳奇色彩。
(1)、副本作用,毫無疑問的,血馬絕對是可以排在一位的。
(2)、單挑,讓曾經無數個幻想著桃花,求你封我不中的人再也不怕面對桃花,尤其是出了俠客修煉以後;讓無數個小屌絲可以在競技場逆襲比自己厲害的人等等。
(3)、群戰,能加血能解封,更是好用。
為什麼說血馬要被淹沒了呢,首先目前版本人物屬性暴漲,一兩個回合秒血馬更是不在話下,一回合直接秒人物也是常見,血馬的加血已經意義不大,馬上就要被越來越火的血麒麟徹底淹沒。當然,副本作用依然不可撼動。
2、血雕
(1)、副本,這個副本的時候基本是可有可無的;
(2)、單挑,這個單挑是絕對要看臉的,而且面對桃花,也少了一分自信;
(3)、群戰,這個寶寶群戰是最出色的地方,分兩種情況,①己方陣容配置合理,4個血馬加一個血雕,那血雕的抵擋傷害只要一回合內觸發一次,都有可能成為轉捩點。並且打團,對面就算集火也好,傷害濺射的也好,擋下一次,那都會是轉捩點。②己方陣容配置合理,兩個血麒麟或者血羊以上再加一個血雕,這是最無敵的寶寶組合,絕對的無敵,會是你們逆襲比自己高一個檔次隊伍的堅實後盾,原因我只說一句,當你面對著對面5個人人人身上一個血防寶寶的護盾時,你的心情,我相信是絕望的,淩亂的,你根本就不知道這個時候該集火誰。
綜上,所以,血雕更適合的是團戰,尤其是跟血麒麟,血羊這些減傷寶寶配合。
3、血麒麟
(1)、副本,除了不可解封以外,副本也可以說是最好用寶寶之一了,減傷能夠讓你更安穩的過副本,十絕周伯通首通那幾個隊伍,必須保證隊伍裏都有最少一個血麒麟的。
(2)、單挑,可以說是單挑輸出職業的第一寵,後期,一回合直接秒你人物的丐幫也有不少了,兩回合清完你的古墓也有不少了。可能你就速度比人家慢了點,但是就是血馬已經打不過了。這個時候血麒麟會讓你明白,一個減傷會讓你明白逆襲是什麼感覺。這裏跟血羊做個對比吧,血羊是按生命算,一般人的血防都會死3萬左右血,等於能提供一個1.4萬的護盾,面對暴力的古墓和丐幫,丐幫一個飛龍爆你3萬左右血的常見了,數學好好算算,哪個合適,不要說什麼我防禦高,那如果你防禦高,帶血麒麟減傷效果更好。打的都沒回的多。
(3)、群戰,地位可以排第一,保護己方關鍵位置的人,絕對是首選,一個血羊是保不住的,丐幫就破了你的盾,後續輸出直接讓你死。
綜上,血麒麟,目前可以說是綜合各項屬性排在第一位的。
ps:這裏補充一下,血麒麟同樣不怕封,因為現在你怎麼也有一個好的跟任務卡速的輔助俠客,第一回合直接盾輔助,桃花輸出不足,你和寶寶都不怕掉血多,又保護了輔助對你的解封。
4、血羊
(1)、副本,跟血麒麟地位一樣;
(2)、單挑,前面已經提到作用不及血麒麟,至少目前版本是這樣,當然,慢慢的隨著寶寶增強,到時候來個5萬血左右的血羊,那護盾就是可能超越血麒麟了。暴力丐幫飛龍你暴擊3.5萬血,血麒麟減少60%傷害,還剩下1.4萬血。但是3萬血的血羊提供的護盾只能幫你減少1.4萬的傷害,你還要承受兩萬多的傷害,所以哪個好,自己算。
有人說,丐幫沒必要換吧,丐幫有覺醒4,我告訴你,錯,丐幫也要,因為丐幫單挑最大的敵人就是同為輸出的古墓,因為古墓可以輕鬆幹掉你一直以來特別喜歡的血馬。但是有了血麒麟,就不怕,因為面對同級別古墓,記得,永遠都是寶寶第一回合盾寶寶,保住寶寶,因為古墓拍滿6個傷害,丐幫有被動,第一回合承擔的傷害非常少,第二回合,你在盾人物,寶寶,人物這樣來回盾,根本不怕古墓。而且面對暴力丐幫,也不怕被秒。
(3)、團戰,地位僅次於血麒麟。
5、外雕
(1)、副本,跟其他輸出寶寶差別不大,有了白兔的紅,一樣跟打了雞血一樣。但是作用肯定沒有血防好用。
(2)、單挑,目前來看,可能只適合白兔帶,上了紅以後,配合技能忽視防禦,效果很好,暴擊一樣秒血馬,秒人物。輸出穩定,就是爆發相對內羊來講差了些。
(3)、群戰,龜速外功雕守屍絕對 第一寵,內羊有的時候碰到防禦高的人,你不暴擊也守不死,但是外功雕絕對的排第一,如果也守不死,那沒有哪個寶寶能守死。輸出寶寶群戰,本身天然弱勢於血防。
6、內羊
當前比較火的輸出寶寶)。
(1)、副本,輸出穩定,爆發高,很好用。
(2)、單挑,土豪俠客好的配合內羊一回合清完對面,桃花的輸出來源點,白兔發瘋一樣的追隨者,上了紅的內羊,那傷害卻是是恐怖,但是,爽是爽了,這個寶寶的缺點就是,不能夠幫你逆襲輸出職業,只是錦上添花卻不能雪中送炭。對比現在擁有血麒麟的白兔,逆襲案例比比皆是,而且,血麒麟團戰作用更是毋庸置疑。
(3)、團戰,輸出補刀、吸引火力的寶寶。守屍也不錯,但是,還有個好處就是,一旦被白兔加到紅還能出手,那絕對是可以匹敵一個輸出職業的輸出的,團戰輸出型寶寶,內羊可以排第一。雖然守屍不如外雕,但是綜合優於外雕。
7、外羊
(1)、副本,第一副本輸出型寶寶,原因無它,自己看技能介紹,比如秘境老祖這些副本,外羊絕對的能帶給你足夠的意外驚喜;
(2)、單挑,桃花的恩寵,秒血防寶寶專用,當然得投入很多資源培養外功和速度,還得保證不被輸出直接給秒了。相對於內功寶寶,更耐打,帶吸血活血,只要一回合不死,直接就滿血。
(3)、群戰,秒血防寶寶用的,可有可無,作用一般。

寵物選擇
眾所周知,神雕手遊主流分為幾個級別,卡70,卡80,卡90,滿級(也就是後期)。
1、卡70
這裏不做分析,完全是俠客統治級別,沒有意義;
2、卡80
這個是很關鍵重要的級別,隨著秘笈版本開放,越來越多的人選擇了卡80那個歡樂無憂的階段。首先你要明確,寶寶對你,對你的團隊意義,前面已經說過,後期的時候暴力職業一回合秒殺人是很常見的事情,那麼卡80最大的區別就是,沒有人可以做到一回合直接秒殺人,而卡80還用個重要的事情就是秘境BOS,那麼血馬的意義在這裏明顯大於血麒麟等血防寶寶,沒有了秒殺,血馬的加血足夠用,並且可以解封,當然這只適合死卡80或85,如果有升級打算,那麼還是建議血麒麟,畢竟血麒麟在卡80階段也沒弱血馬多少,而且血麒麟還能夠先手保護你的俠客,卡80單挑俠客很重要,不解釋。
3、卡90
這個階段是積累自己,憋屈自己,臥薪嚐膽的階段,卡90的意義很明顯,你肯定是要卡到一定程度就升級的,那麼血麒麟肯定大於血馬。原因參照上面的分析;
4、後期階段
這個階段,我相信好多人都處於這個階段,丐幫的飛龍秒殺,古墓的巴掌秒俠客等等,這個時候你會發現血馬似乎已經沒有那麼好用了,有的時候沒等加血,人就死了,或者血馬可能自己都沒有出手機會,這個時候,你會看到很多跟你同級別的帶個血麒麟完虐你,所以孰優孰劣,顯而易見。
關於各職業寶寶選擇問題(首先你要明確你的對應級別,參照上面)。

後期寵物選擇階段
1、百花、血馬或者血麒麟
有麒麟更好,血馬可以讓百花肆無忌憚的出手不怕桃花,保證血量補充追魂傷害,好多百花職業已經體驗到了這個樂趣,但是慢慢隨著版本更新,很多人都發現,對面的暴力可能一個飛龍就秒了你,兩個巴掌血馬就飛了,這個時候血麒麟的意義就體現出來了,所以麒麟更好,而且團戰無敵,參照上面;
2、白兔
這裏,大家要清楚一點就是,白兔的BUF增益在寶寶身上的加成是遠遠大於人物的,所以你會看到加了紅的輸出寶寶嚇死人的傷害,加了藍的血防寶寶能讓丐幫痛不欲生,所以這個時候白兔兄弟們,你們就要清楚,輸出寶寶,血防寶寶哪個都適合你,輸出寶寶內羊,外羊,外雕都很不錯,主要看你的團隊陣容,你個人的實力,包括俠客,自身,內羊可能適合你俠客好,後出手補刀用,外雕穩定輸出,外羊秒對面血防;血防寶寶同樣適合你,單挑,雖不能提供輸出能力,但是有了你的BUF增益,完全可以通過消耗的方式打持久戰,鑒於上面,最好肯定是血麒麟,而且,白兔更多的是體現在團戰上面,有了血麒麟,團戰更是如虎添翼;
3、桃花
桃花的寶寶其實跟白兔一樣,因為桃花單挑自己沒有輸出,好多人選擇讓寶寶來承擔輸出,這個沒有問題。我個人認為,桃花更多的也是團戰,副本,那血防寶寶肯定是極好的,桃花是一個看臉的職業,無論是以前八門看臉,彈指看臉,還是如今的俠客橫行,一個必中的真空也要看臉(是否出現不可解封狀態),就連真空的附加傷害也是看臉,獅子吼更是不用說,那鑒於這麼多看臉的屬性存在,何不將看臉進行到底,換一個血防雕,配合固定隊輸出職業的血麒麟,團戰無敵(同級別,上面已經提過實際效果)
4、大理
跟桃花白兔一樣。想補充輸出就輸出寶寶,想團戰,並且單挑也能厲害,就血麒麟或者血羊,血馬。副本最好肯定是血馬。單挑血麒麟完全不虛,保住輔助俠客,一樣不怕封,省下人和寶寶,就是跟對面耗血,就像你帶血馬一個道理,只不過血馬很容易就被直接幹掉。
5、輸出職業
古墓丐幫一直都是後期暴力的代表,血馬已經跟不上腳步了,血麒麟和血羊已經成為新寶寶的代表,怎麼選擇參照上面吧,我是用的血麒麟,我是丐幫,覺醒4被動雖然不疊加,但是後期,真的是同級別不是我爆死你就是你暴死我,覺醒4被動的減傷完全承擔不起,而且血防麒麟打古墓很好用,一回合盾寶寶防止被古墓一巴掌爆飛,人物如果同級別,能爆飛血防寶寶的古墓,爆你人物也就1.5萬血左右,完全不怕。第二回合再盾人物,這樣人和寶寶可以一直存在。然而血羊沒有回復能力,靠活血和抵擋傷害是扛不住的。別說什麼成長空間,有人假設血羊要是隨著版本更新5萬血了那護盾不是很好用麼,那個時候人物屬性也是嗖嗖漲,麒麟的百分比減傷一樣還是正比例的增長。又有人說血羊適合保護被寶寶拉起來的人,我想告訴你,如果你有血羊或者血麒麟,你都死了的話,你的寶寶基本也是死光光,基本已經就是輸了。古墓更不用說了,麒麟減傷不怕死了,還能回血,配合覺醒4被動簡直不要太爽。
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